#artist2.0 #kpo #marcinmotyl
Artist 2.0
Artist 2.0 is a six-month research-based artistic project developed as part of the KPO Culture Scholarship Program. The project focused on expanding digital competencies while critically examining the contemporary condition of the artist operating within online environments.
The project consisted of two complementary modules:
an educational module, including courses in digital marketing, SEO, content marketing, and social media communication; and a creative module, centered on artistic experimentation using digital tools and real-time image production.
Throughout the project, I developed an online presence strategy, worked on website structure and visibility, and explored video and live transmission as performative formats. OBS Studio functioned not only as a technical tool, but also as a performative space - a site where presence, mediation, and visibility intersect.
One of the outcomes of the project is the video work Visibility Is the Work, which reflects on activity, visibility, and the artist’s position within algorithm-driven systems, where constant online presence becomes a condition of participation in contemporary culture.
The project was carried out online as well as in Poland and Berlin under the KPO for Culture programme.
Artysta 2.0
Artysta 2.0 to sześciomiesięczny projekt badawczo-twórczy realizowany w ramach stypendium KPO dla Kultury, którego celem było rozwijanie kompetencji cyfrowych oraz refleksja nad współczesną obecnością artysty w przestrzeni online.
Projekt łączył dwa uzupełniające się moduły:
szkoleniowy - obejmujący kursy z zakresu digital marketingu, SEO, content marketingu i komunikacji w mediach społecznościowych - oraz twórczy, skoncentrowany na praktycznych działaniach artystycznych z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych i pracy z obrazem w czasie rzeczywistym.
W ramach projektu rozwijałem strategię obecności artystycznej w sieci, pracowałem nad strukturą i widocznością strony internetowej oraz eksplorowałem wideo i transmisję jako formy performatywne. Istotnym elementem procesu była praca z OBS Studio, traktowanym nie tylko jako narzędzie techniczne, lecz także jako przestrzeń performansu.
Efektem projektu jest m.in. autorskie wideo z procesu twórczego Visibility Is the Work, które podejmuje temat aktywności, widzialności i funkcjonowania artysty w systemach algorytmicznych - gdzie obecność online staje się warunkiem istnienia w obiegu kultury.
Projekt realizowany był online oraz w Polsce i Berlinie w ramach programu KPO dla Kultury.
Always Online
Ten materiał wideo nie dokumentuje gotowego dzieła, lecz samą obecność artysty w przestrzeni online. Skupia się na działaniu, ciągłej aktywności i widzialności jako warunkach funkcjonowania we współczesnym ekosystemie cyfrowym. W świecie algorytmów nie liczy się wyłącznie sztuka, lecz regularność, responsywność i zdolność pozostawania w obiegu.
Wideo powstało jako refleksja nad statusem artysty funkcjonującego w sieci - pomiędzy autopromocją, performansem codzienności a nieustannym byciem „aktywnym”. Kamera nie rejestruje dzieła, lecz proces bycia online: obecność, powtarzalność, transmisję i napięcie pomiędzy twórczością a widzialnością.
Materiał stanowi część szerszego projektu badającego relację pomiędzy praktyką artystyczną a mechanizmami platform cyfrowych, w których aktywność staje się walutą, a algorytm współtwórcą obecności.